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[Claude Code] 사용량이 어디서 닳는지 보여주기 시작했어요

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[Claude Code] 사용량이 어디서 닳는지 보여주기 시작했어요

[Claude Code] 사용량이 어디서 닳는지 보여주기 시작했어요

Claude Code가 6월 12일 2.1.174 업데이트에서 사용량이 정확히 어디에 쓰였는지 분해해 보여주는 화면을 추가했어요. 캐시 미스, 서브에이전트, 스킬·플러그인·MCP별 소모량까지 나와요. 지금은 VS Code 확장에서만 보여요.

01. 캐시 미스부터 스킬별 소모까지 분해돼요

changelog 기준으로 VS Code의 Account & usage 화면(/usage)에 사용량 어트리뷰션이 추가됐어요. 최근 24시간 또는 7일 구간으로 캐시 미스, long context, 서브에이전트가 각각 얼마나 소모했는지 나눠서 보여줘요.

스킬·에이전트·플러그인·MCP 단위 분해도 있어요. 어떤 스킬이나 MCP 서버가 토큰을 많이 먹는지 항목별로 확인할 수 있다는 뜻이에요.

기존 /usage 화면은 남은 한도 위주였어요. 한도가 왜 닳았는지는 알 수 없었는데, 그 부분이 채워진 거예요.

02. 지금은 VS Code 확장에서만 보여요

changelog에 [VSCode] 항목으로만 표기돼 있어요. 터미널 CLI의 /usage에 같은 분해가 들어왔다는 내용은 없어요.

보려면 VS Code 확장에서 /usage를 열면 돼요. Claude Code 버전은 2.1.174 이상이어야 해요.

03. 한도 관리가 중요해진 시점이라 쓸모가 커요

사용량이 어디서 새는지는 구독 사용자에게 실질적인 문제예요. 서브에이전트나 MCP 도구가 많은 환경이라면 직접 입력한 메시지 외의 소모가 어디서 생기는지 가늠하기 어려웠어요.

타이밍도 맞물려요. Anthropic 발표 기준으로 6월 23일부터 Fable 5가 구독 무료 포함에서 빠지고 별도 사용량 크레딧으로 바뀌는 일정이라, 무엇이 크레딧을 소모하는지 보이는 화면이 필요해지는 참이었어요.

실제로 어느 정도까지 세밀하게 잡히는지는 직접 열어보고 판단할 부분이에요.

04. 모델 선택 화면 정리와 관리자 설정도 같이 들어왔어요

/model 선택 화면에서 Default가 가리키는 모델 계열이 숨어 있던 문제가 고쳐졌어요. Max·Team Premium·Enterprise 플랜은 Opus가, Pro·Team 플랜은 Sonnet이 별도 행으로 보여요.

같은 날 나온 2.1.175에는 enforceAvailableModels 관리 설정이 추가됐어요. 팀 관리자가 availableModels 허용 목록을 강제하면 Default 모델도 목록 안으로 제한되고, 개인·프로젝트 설정으로 목록을 넓힐 수 없게 돼요.

그 외에 전체화면 모드의 마우스 휠 가속을 끄는 설정, macOS·Linux에서 셸 명령을 중단한 직후 종료하면 1~2초 멈추던 문제 수정 같은 자잘한 변경이 함께 들어갔어요.

출처: Claude Code CHANGELOG (GitHub), Claude Code Docs — Changelog

이 글은 공식 발표 내용을 정리한 것이고, Anthropic으로부터 어떤 형식의 협찬도 받지 않았습니다.

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